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  • Criador de God of War revela que Kratos é bissexual e deixa fãs irritados por um momento

    Criador de God of War revela que Kratos é bissexual e deixa fãs irritados por um momento

    David Jaffe, o criador de God of War, revelou em sua conta pessoal do Twitter que Kratos, protagonista dos jogos, sempre foi bissexual. 

    O assunto gerou muitas polêmica nas redes sociais, muitos fãs não gostaram da declaração. Jaffe disse que foi tudo uma brincadeira, mas levantou uma reflexão sobre o assunto.

    O criador disse: “Só mais uma coisa: não dando uma de JK Rowling aqui, mas quando eu estava trabalhando na origem de Kratos nos primeiros games eu sabia que ele era um bissexual furioso até ele se acomodar com a sua esposa. Então Kratos é oficialmente bi. Ah, e sabe a Oráculo de God of War 1? Completamente lésbica! Boom!”

    Tudo não passou de uma brincadeira para incomodar as pessoas que não gostam do assunto. Já que confirmar que Kratos é bissexual depois de todo esse tempo é parecido ao que J.K. Rowling fez e que até mesmo a comunidade LGBT não aprova.

    Fonte: Game vício

    Confira: Johnny Depp pode retornar para sequência de Edward Mãos de Tesoura

  • Primeira temporada de The Last Of Us irá mudar história do jogo

    Primeira temporada de The Last Of Us irá mudar história do jogo

    A série de The Last of Us na HBO está confirmada para adaptar o primeiro jogo para sua temporada inaugural.

    O jogo de 2013 da Naughty Dog Studios é aclamado como um dos melhores jogos da última década, senão de todos os tempos, e há muitas partes móveis que explicam por que isso acontece.

    Não só é considerado um jogo de terror de sobrevivência eficaz, mas a história é considerada um feito moderno do jogo. The Last of Us segue Joel enquanto ele acompanha uma jovem chamada Ellie através dos Estados Unidos pós-apocalípticos na esperança de encontrar a cura para um vírus que transforma as pessoas em Clickers.

    Druckmann disse ao IGN que The Last of Us irá adaptar o primeiro jogo para sua primeira temporada. Ele diz que eles discutiram longamente como adaptar a história para a televisão, dizendo que os “fundamentos filosóficos da história” foram a chave para como a história seria traduzida para a tela. Druckmann também diz que, embora as batidas da história sejam familiares, algumas das séries se desviarão muito do enredo do jogo.

    “Nós conversamos longamente que a primeira temporada do show vai ser [o primeiro jogo]. No que diz respeito às coisas superficiais, como deve [um personagem] usar a mesma camisa xadrez ou a mesma camisa vermelha? Eles podem ou não aparecer nele, o que é menos importante para nós do que obter a essência de quem são essas pessoas e a essência de sua jornada. As coisas às vezes ficam bem fechadas.”

    ” É engraçado ver meu diálogo lá dos jogos nos scripts da HBO. E às vezes eles se desviam muito para um efeito muito melhor, porque estamos lidando com um meio diferente.”

    Fonte: Omelete

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  • Last of Us 2 | Diretor explica porque Abby usou taco de golfe para matar AQUELE personagem

    Last of Us 2 | Diretor explica porque Abby usou taco de golfe para matar AQUELE personagem

    SPOILERS À FRENTE

    Nesta quinta (04), em entrevista ao The Washington Post, Neil Druckmann, diretor criativo de “Last of Us 2“, comentou sobre algumas das passagens mais importantes do game e revelou de onde veio a ideia de Abby matar Joel com várias pancadas de um taco de golfe. O momento acabou vindo de uma experiência pessoal:

    Durante muito tempo, Abby esfaqueava Joel pelas costas, então a girava para paralisá-lo. Mas uma faca é algo mais da Ellie. Queríamos algo diferente. Meu amigo gostava de jogar golfe. Ele me convidou para ir a um campo e estava me mostrando como jogava. Eu estava parado atrás dele, então fui atingido quando ele balançou o taco. Sangue por todo lado.“, disse o desenvolvedor.

    Last of Us
    “Sony”

    The Last of Us 2” é a continuação de um dos maiores sucessos do PS3 e pouco tempo após seu lançamento, se envolveu em diversas polêmicas, após muitas reclamações de fãs acerca dos rumos da história, além de ataques de ódio oriundos de diversos perfis nas redes sociais.

    The Last of Us 2“, além de um grande sucesso econômico para a Sony, também quebrou recordes com a crítica especializada, se tornando o game com mais premiações de “jogo do ano” em toda a História! O site Game Awards contabilizou 261 vitórias para a sequência, ultrapassando “The Witcher 3” (260).

    Deste total, 169 foram da crítica e 92 do próprio público, mesmo com todas as polêmicas e ataques de ódio pelos quais o jogo passou depois do seu lançamento. Vale lembrar que o sucesso já saiu da atmosfera dos video games e adentrou o universo das séries, com uma adaptação da HBO já em produção.

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    Fonte: NerdBunker

  • Legislador dos EUA quer proibir GTA V para conter roubos de carros no mundo

    Legislador dos EUA quer proibir GTA V para conter roubos de carros no mundo

    Aparentemente, ainda existem crenças incidentais nos EUA de que os videogames são responsáveis ​​pelo aumento de certos crimes.

    Conforme relatado pelo Chicago Sun-Times no início desta semana, o representante estadual democrata do South Side, Marcus Evans Jr., apresentou propostas para proibir os videogames em um esforço para impedi-los de supostamente incitar as pessoas a praticar atos criminosos no mundo real.

    O HB3531 estipula que a venda de qualquer jogo que retrate “dano psicológico”, especialmente aqueles que fazem “roubo de veículo motorizado com um motorista ou passageiro presente”, deve ser removida dos varejistas aplicáveis ​​o mais rápido possível.

    “O projeto de lei proibiria a venda de alguns desses jogos que promovem as atividades que estamos sofrendo em nossas comunidades”, Evans é citado como tendo dito, com a CST observando que alguns dos constituintes do representante também estão perseguindo restrições mais rígidas sobre a venda de qualquer título considerado como contribuindo para o aumento dos roubos de carros em Chicago.

    Fonte: We Got This Covered

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